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造物理论: 游戏关卡设计指南
:腾讯游戏天美工作室群
作者:
腾讯游戏天美工作室群
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2016
ISBN:
978-7-121-28977-4
索书号:
TP311.561/76
分类号:
TP311.561
页数:
XVI, 212页
价格:
79.00
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本书通过游戏系统关卡的岗位介绍、经典关卡设计方法剖析、关卡设计流程和技巧总结、酷跑关卡设计案例分析, 让更多对游戏关卡感兴趣的同学能快速学习和掌握关卡设计的技能, 更好的帮助初学者达到游戏公司用人的要求。本书打造的是知识学习到作品实战闭环的学习体验, 针对学习内容设置了相应的考试任务, 用户在Gad腾讯游戏开发者平台 (gad.qq.com) 完成相应的考试任务, 可获得平台相应的职级认可以及游戏公司的实习和入职机会。
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游戏安全: 手游安全技术入门
:腾讯游戏研发部游戏安全中心
作者:
腾讯游戏研发部游戏安全中心
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2016
ISBN:
978-7-121-28783-1
索书号:
TN929.53/548
分类号:
TN929.53
页数:
XXII, 358页
价格:
79.00
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本书以移动端 (涵盖了Android和iOS两大平台) 的游戏逆向分析和外挂技术为切入点, 详细讲述了手游安全领域的诸多基础知识和技能, 包括: 移动端开发和调试环境搭建、典型的移动游戏特性、与外挂相关的安全开发技术、游戏和外挂的逆向分析方法、外挂开发实战演练、游戏引擎逆向分析等内容。
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游戏制作的本质
:(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒, Heather Maxwell Chandler, 腾讯游戏
作者:
(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒, Heather Maxwell Chandler, 腾讯游戏
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2017
ISBN:
978-7-121-30756-0
索书号:
TP311.5/495
分类号:
TP311.5
页数:
XXVIII, 364页
价格:
99.00
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本书分为游戏产业概述、商业信息、人事管理、前期制作、中期制作、测试阶段、后期制作共七大部分, 主要内容包括游戏制作概述 ; 团队分工 ; 项目管理方法 ; 法律知识 ; 开发商与发行商的关系等。
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文献类型
中文图书
(
3
)
出版社
电子工业出版社
(
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)
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电子工业出版社
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作者
(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒, Heather Maxwell Chandler, 腾讯游戏
(
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腾讯游戏天美工作室群
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腾讯游戏研发部游戏安全中心
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(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒, Heather Maxwell Chandler, 腾讯游戏
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腾讯游戏天美工作室群
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腾讯游戏研发部游戏安全中心
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出版年
2016
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2017
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