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游戏制作的本质/(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒, Heather Maxwell Chandler, 腾讯游戏

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  • 设置4:本书分为游戏产业概述、商业信息、人事管理、前期制作、中期制作、测试阶段、后期制作共七大部分, 主要内容包括游戏制作概述 ; 团队分工 ; 项目管理方法 ; 法律知识 ; 开发商与发行商的关系等。
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    本书分为游戏产业概述、商业信息、人事管理、前期制作、中期制作、测试阶段、后期制作共七大部分, 主要内容包括游戏制作概述 ; 团队分工 ; 项目管理方法 ; 法律知识 ; 开发商与发行商的关系等。
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    1 TP311.5/495 S1045030 SYXY 书山馆自然科学阅览室 入藏 中文图书 预借 0
    2 TP311.5/495 S1045029 SYXY 书山馆自然科学阅览室 入藏 中文图书 预借 0