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    游戏概念设计:王巍寅

    作者:王巍寅 出版社:中国传媒大学出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5657-1320-0
    索书号:J218.7/275 分类号:J218.7 页数:256页 价格:68.00
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    本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例, 并对这些案例进行了深入浅出的分析, 生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识, 帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。
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    透明人: 游戏概念设计:梁毅

    作者:梁毅 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-115-30276-2
    索书号:J218.7/229 分类号:J218.7 页数:382页 价格:148.00
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    本书共三篇, 第一篇从素描基础开始详细讲解了游戏角色概念设计的过程, 包括相关策划背景、设计理念、灵感来源, 以及设计师的心得体会 ; 第二篇按照不同的工作项目进行游戏人物概念设定、游戏装备概念设定、游戏怪物概念设定和游戏场景概念设定, 并从造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释游戏概念设定方案 ; 第三篇是原画作品赏析。
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    游戏角色概念设计:乔斌

    作者:乔斌 出版社:西南师范大学出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5621-7459-2
    索书号:J218.7/286 分类号:J218.7 页数:106页 价格:38.00
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    本书内容包括: 设计概念的解读 —— 概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。
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    国际游戏场景概念艺术设计: 从数码绘画到游戏场景原画制作:(韩) 安烘逸, 邸春红

    作者:(韩) 安烘逸, 邸春红 出版社:中国青年出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-5153-4169-9
    索书号:J218.7-39/4 分类号:J218.7-39 页数:256页 价格:89.90
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    本书分为三大部分, 主要内容包括: 关于游戏场景概念艺术 ; 通过操作流程了解游戏场景概念艺术和教程 高概念、创作指导单。
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    国际游戏角色设计: 告诉你如何将概念转化为图像:(韩) 李大勋, 邸春红

    作者:(韩) 李大勋, 邸春红 出版社:中国青年出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-5153-2929-1
    索书号:J218.7/301 分类号:J218.7 页数:270页 价格:79.90
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    本书除了详尽地讲授作者的绘画技巧之外, 还有一个更大的意义, 希望这本书能够将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结, 并且和更多的人一起分享。
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