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游戏概念设计
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游戏概念设计
:王巍寅
作者:
王巍寅
出版社:
中国传媒大学出版社
出版时间:
2015
ISBN:
978-7-5657-1320-0
索书号:
J218.7/275
分类号:
J218.7
页数:
256页
价格:
68.00
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本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例, 并对这些案例进行了深入浅出的分析, 生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识, 帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。
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索书号
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透明人: 游戏概念设计
:梁毅
作者:
梁毅
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2013
ISBN:
978-7-115-30276-2
索书号:
J218.7/229
分类号:
J218.7
页数:
382页
价格:
148.00
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本书共三篇, 第一篇从素描基础开始详细讲解了游戏角色概念设计的过程, 包括相关策划背景、设计理念、灵感来源, 以及设计师的心得体会 ; 第二篇按照不同的工作项目进行游戏人物概念设定、游戏装备概念设定、游戏怪物概念设定和游戏场景概念设定, 并从造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释游戏概念设定方案 ; 第三篇是原画作品赏析。
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索书号
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游戏角色概念设计
:乔斌
作者:
乔斌
出版社:
西南师范大学出版社
出版时间:
2015
ISBN:
978-7-5621-7459-2
索书号:
J218.7/286
分类号:
J218.7
页数:
106页
价格:
38.00
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本书内容包括: 设计概念的解读 —— 概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。
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国际游戏场景概念艺术设计: 从数码绘画到游戏场景原画制作
:(韩) 安烘逸, 邸春红
作者:
(韩) 安烘逸, 邸春红
出版社:
中国青年出版社
出版时间:
2016
ISBN:
978-7-5153-4169-9
索书号:
J218.7-39/4
分类号:
J218.7-39
页数:
256页
价格:
89.90
复本数:
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累借天数:
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本书分为三大部分, 主要内容包括: 关于游戏场景概念艺术 ; 通过操作流程了解游戏场景概念艺术和教程 高概念、创作指导单。
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索书号
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国际游戏角色设计: 告诉你如何将概念转化为图像
:(韩) 李大勋, 邸春红
作者:
(韩) 李大勋, 邸春红
出版社:
中国青年出版社
出版时间:
2015
ISBN:
978-7-5153-2929-1
索书号:
J218.7/301
分类号:
J218.7
页数:
270页
价格:
79.90
复本数:
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本书除了详尽地讲授作者的绘画技巧之外, 还有一个更大的意义, 希望这本书能够将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结, 并且和更多的人一起分享。
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文献类型
中文图书
(
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)
出版社
中国青年出版社
(
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中国传媒大学出版社
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)
人民邮电出版社
(
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西南师范大学出版社
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中国青年出版社
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中国传媒大学出版社
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人民邮电出版社
(
1
)
西南师范大学出版社
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作者
(韩) 安烘逸, 邸春红
(
1
)
(韩) 李大勋, 邸春红
(
1
)
乔斌
(
1
)
梁毅
(
1
)
王巍寅
(
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(韩) 安烘逸, 邸春红
(
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乔斌
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梁毅
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王巍寅
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出版年
2015
(
3
)
2013
(
1
)
2016
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1
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