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游戏概念设计/王巍寅

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  • 设置4:本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例, 并对这些案例进行了深入浅出的分析, 生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识, 帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。
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    本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例, 并对这些案例进行了深入浅出的分析, 生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识, 帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。
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    序号 索书号 码号定位 订户 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 预约处理 卷册说明 登录号
    1 J218.7/275 S0990019 SYXY 书山馆艺术学科阅览室 入藏 中文图书 预借 0
    2 J218.7/275 S0990018 SYXY 书山馆艺术学科阅览室 入藏 中文图书 预借 0