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三维角色动作设计3ds Max/熊明

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  • 设置4:本书系统阐述了3ds Max在三维角色动作设计中的基础知识, 包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。
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    本书系统阐述了3ds Max在三维角色动作设计中的基础知识, 包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。
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    1 TP391.41/1682 S1508376 SYXY 书山馆自然科学阅览室 入藏 中文图书 预借 0
    2 TP391.41/1682 S1508375 SYXY 书山馆自然科学阅览室 入藏 中文图书 预借 0
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