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Unity 3D游戏关卡设计实训/邱雅慧, 杨浩婕, 赵鲁宁

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  • 设置4:本书的主要内容是讲解使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以《废弃仓库》密室逃生类游戏项目为主线, 按照游戏公司的一般制作流程和标准, 把项目知识点结合Unity软件知识点进行分解, 形成12个知识模块即12章的内容。
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    本书的主要内容是讲解使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以《废弃仓库》密室逃生类游戏项目为主线, 按照游戏公司的一般制作流程和标准, 把项目知识点结合Unity软件知识点进行分解, 形成12个知识模块即12章的内容。
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    1 TP317.6/64 S1148066 SYXY 书山馆自然科学阅览室 入藏 中文图书 预借 0
    2 TP317.6/64 S1148065 SYXY 书山馆自然科学阅览室 入藏 中文图书 预借 0