附件:设置1:设置2:杨浩婕设置3:设置4:本书的主要内容是讲解使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以《废弃仓库》密室逃生类游戏项目为主线, 按照游戏公司的一般制作流程和标准, 把项目知识点结合Unity软件知识点进行分解, 形成12个知识模块即12章的内容。
附注提要
本书的主要内容是讲解使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以《废弃仓库》密室逃生类游戏项目为主线, 按照游戏公司的一般制作流程和标准, 把项目知识点结合Unity软件知识点进行分解, 形成12个知识模块即12章的内容。