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网络游戏生态系统研究/吴玲玲

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  • 设置4:本书通过应用产业经济学理论、企业生态理论、传播理论、企业管理理论、心理学理论、媒介生态学理论等, 系统分析影响网络游戏生态系统的诸多因子, 设计了网络游戏生态系统的评价指标体系和评价模型, 为客观公正地对网络游戏生态系统进行评估与监测而提出了具体解决方案。本书系统全面考察了网络游戏的方方面面, 具有前瞻性与现实意义。
  • 附注提要
    本书通过应用产业经济学理论、企业生态理论、传播理论、企业管理理论、心理学理论、媒介生态学理论等, 系统分析影响网络游戏生态系统的诸多因子, 设计了网络游戏生态系统的评价指标体系和评价模型, 为客观公正地对网络游戏生态系统进行评估与监测而提出了具体解决方案。本书系统全面考察了网络游戏的方方面面, 具有前瞻性与现实意义。
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