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计算机动画算法与技术/(美) Rick Parent, 刘祎

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  • 设置4:本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。
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    本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。
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