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C++游戏编程入门/(美) Michael Dawson, 李军

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  • 设置4:全书共10章, 每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域, 同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾, 会在一个游戏项目中将一些最重要的概念组合起来。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧, 创建一个相对复杂的游戏, 涵盖了本书介绍过的主要概念。
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    全书共10章, 每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域, 同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾, 会在一个游戏项目中将一些最重要的概念组合起来。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧, 创建一个相对复杂的游戏, 涵盖了本书介绍过的主要概念。
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