Unity 3D游戏开发 共有7条记录 共耗时[0.000]秒
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    Unity 3D游戏开发:宣雨松

    作者:宣雨松 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-115-28381-8
    索书号:TP317.6/1 分类号:TP317.6 页数:334页 价格:59.00
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    本书通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发, 书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识, 接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本, 添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容。
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    Unity 3D游戏开发从入门到精通:路朝龙

    作者:路朝龙 出版社:中国铁道出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-113-17021-9
    索书号:TP317.6/5 分类号:TP317.6 页数:336页 价格:59.00
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    本书从Unity的基础知识开始讲解, 通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括: Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目等。
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    Unity 3D虚拟现实游戏开发:李婷婷

    作者:李婷婷 出版社:清华大学出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-302-48974-0
    索书号:TP317.6/30 分类号:TP317.6 页数:X, 347页 价格:59.50
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    本书以项目为中心, 立足于游戏引擎学习, 由浅入深、循序渐进地介绍了Unity 3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术, 力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时, 提高游戏项目开发能力。
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    Unity 3D/2D手机游戏开发: 从学习到产品:金玺曾

    作者:金玺曾 出版社:清华大学出版社 出版时间:2017 ISBN:978-7-302-48165-2
    索书号:TP317.67/30=3 分类号:TP317.67 页数:X, 444页 价格:98.00
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    本书共分为14章, 内容包括: Unity基础、太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏、2D游戏、与Web服务器的交互、基于TCP/IP协议的聊天实例、HTML5 (WebGL) 游戏、iOS游戏移植, 等等。
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    Unity 4 3D开发实战详解:吴亚峰 ...

    作者:吴亚峰 ... 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-115-32923-3
    索书号:TP311.5/338 分类号:TP311.5 价格:79.00
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    本书主要内容包括: Unity 3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity 3D脚本程序开发等。
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    Unity 3D VR/AR程序开发设计:李智艺, 李楠

    作者:李智艺, 李楠 出版社:北京理工大学出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-5682-6392-4
    索书号:TP317.6/60 分类号:TP317.6 页数:164页 价格:75.00
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    本书的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识, 进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能, 该书的内容对零基础的新手开发者也会十分有好处, 运用理论加实战的方式, 前面几章从基础知识到进阶技能, 后面几章结合案例进行实战。
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    Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例:吴亚峰, 索依娜

    作者:吴亚峰, 索依娜 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-115-41273-7
    索书号:TP317.6/16 分类号:TP317.6 页数:627页, 4页图版 价格:89.00
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    本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍, 全书共分16章, 主要内容包括: Unity基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解等。
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