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Unity 3D游戏开发
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Unity 3D游戏开发
:宣雨松
作者:
宣雨松
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2012
ISBN:
978-7-115-28381-8
索书号:
TP317.6/1
分类号:
TP317.6
页数:
334页
价格:
59.00
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本书通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发, 书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识, 接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本, 添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容。
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索书号
展开
Unity 3D游戏开发从入门到精通
:路朝龙
作者:
路朝龙
出版社:
中国铁道出版社
出版时间:
2013
ISBN:
978-7-113-17021-9
索书号:
TP317.6/5
分类号:
TP317.6
页数:
336页
价格:
59.00
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本书从Unity的基础知识开始讲解, 通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括: Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目等。
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索书号
展开
Unity 3D虚拟现实游戏开发
:李婷婷
作者:
李婷婷
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2018
ISBN:
978-7-302-48974-0
索书号:
TP317.6/30
分类号:
TP317.6
页数:
X, 347页
价格:
59.50
复本数:
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本书以项目为中心, 立足于游戏引擎学习, 由浅入深、循序渐进地介绍了Unity 3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术, 力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时, 提高游戏项目开发能力。
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索书号
展开
Unity 3D/2D手机游戏开发: 从学习到产品
:金玺曾
作者:
金玺曾
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2017
ISBN:
978-7-302-48165-2
索书号:
TP317.67/30=3
分类号:
TP317.67
页数:
X, 444页
价格:
98.00
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累借天数:
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本书共分为14章, 内容包括: Unity基础、太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏、2D游戏、与Web服务器的交互、基于TCP/IP协议的聊天实例、HTML5 (WebGL) 游戏、iOS游戏移植, 等等。
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索书号
展开
Unity 4 3D开发实战详解
:吴亚峰 ...
作者:
吴亚峰 ...
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2013
ISBN:
978-7-115-32923-3
索书号:
TP311.5/338
分类号:
TP311.5
价格:
79.00
复本数:
在馆数:
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本书主要内容包括: Unity 3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity 3D脚本程序开发等。
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索书号
展开
Unity 3D VR/AR程序开发设计
:李智艺, 李楠
作者:
李智艺, 李楠
出版社:
北京理工大学出版社
出版时间:
2018
ISBN:
978-7-5682-6392-4
索书号:
TP317.6/60
分类号:
TP317.6
页数:
164页
价格:
75.00
复本数:
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本书的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识, 进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能, 该书的内容对零基础的新手开发者也会十分有好处, 运用理论加实战的方式, 前面几章从基础知识到进阶技能, 后面几章结合案例进行实战。
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索书号
展开
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
:吴亚峰, 索依娜
作者:
吴亚峰, 索依娜
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2016
ISBN:
978-7-115-41273-7
索书号:
TP317.6/16
分类号:
TP317.6
页数:
627页, 4页图版
价格:
89.00
复本数:
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累借天数:
累借次数:
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍, 全书共分16章, 主要内容包括: Unity基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解等。
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文献类型
中文图书
(
7
)
出版社
人民邮电出版社
(
3
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清华大学出版社
(
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中国铁道出版社
(
1
)
北京理工大学出版社
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人民邮电出版社
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清华大学出版社
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中国铁道出版社
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北京理工大学出版社
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作者
吴亚峰 ...
(
1
)
吴亚峰, 索依娜
(
1
)
宣雨松
(
1
)
李婷婷
(
1
)
李智艺, 李楠
(
1
)
路朝龙
(
1
)
金玺曾
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吴亚峰 ...
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吴亚峰, 索依娜
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宣雨松
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李婷婷
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李智艺, 李楠
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路朝龙
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金玺曾
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出版年
2013
(
2
)
2018
(
2
)
2012
(
1
)
2016
(
1
)
2017
(
1
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2018
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