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    Painter X教程:母春航

    作者:母春航 出版社:北京大学出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-301-12853-4
    索书号:TP391.41/209 分类号:TP391.41-43 页数:436页 价格:82.00
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    Painter X教程:母春航

    作者:母春航 出版社:北京大学出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-301-12853-4
    索书号:TP391.41/209 分类号:TP391.41-43 页数:436页 价格:82.00
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    FLASH游戏设计与制作教程:石民勇, 姜宁

    作者:石民勇, 姜宁 出版社:中国传媒大学出版社 出版时间:2007 ISBN:7-81085-851-3
    索书号:TP391.41-43/2 分类号:TP391.41-43 页数:302页 价格:39.00
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    本书详细讲解了Flash游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。
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    计算机图形学基础教程:孙正兴, 周良, 郑宏源

    作者:孙正兴, 周良, 郑宏源 出版社:清华大学出版社 出版时间:2004 ISBN:7-302-07682-0
    索书号:TP391.41-43/1 分类号:TP391.41-43 页数:262页 价格:24.00
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    计算机图形学实践教程: Visual C++版:孔令德

    作者:孔令德 出版社:清华大学出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-302-17148-5
    索书号:TP391.41-43/5 分类号:TP391.41-43 页数:VI, 432页 价格:39.00
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    本书是<<计算机图形学基础教程(Visual C++版)>>(ISBN 9787302170822)的配套实践教程,其内容包括:直线距离加权反走样算法,多边形有效边表填充算法,B样条曲线算法和曲面算法,立方体动态隐线算法,Z-Buffer隐面算法等实例.
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    中文版Flash CS4多媒体教学经典教程:雷波

    作者:雷波 出版社:清华大学出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-81123-874-7
    索书号:TP391.41-43/3 分类号:TP391.41-43 页数:236页 价格:55.00
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    本书以理论知识、实例操作、拓展练习、课后练习及教学视频等五大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将本书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。
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    计算机图形学基础教程: Visual C++版:孔令德

    作者:孔令德 出版社:清华大学出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-302-17082-2
    索书号:TP391.41-43/4 分类号:TP391.41-43 页数:XI, 226页, [4] 页图 价格:25.00
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    本书采用面向对象Visual C++ 6.0的MFC编程环境作为开发平台,系统讲解“基本图形的扫描转换”,“二维变换和剪裁”,“三维变换和投影”,“自由曲线和曲面”,“分形几何”,“动态消隐”和“真实感图形”的实现原理和算法.
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    计算机图形学教程:唐荣锡,汪嘉业,彭群生

    作者:唐荣锡,汪嘉业,彭群生 出版社:科学出版社 出版时间:1990 ISBN:7-03-001517-7
    索书号:TP391.41-43/8 分类号:TP391.41-43 页数:478页,[2]页图版 价格:9.30
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    计算机图形学基础教程:孙家广, 胡事民

    作者:孙家广, 胡事民 出版社:清华大学出版社 出版时间:2005 ISBN:7-302-10320-8
    索书号:TP391.41-43/7 分类号:TP391.41-43 页数:225页 价格:20.00
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    本书内容包括计算机图形学的最新概况、光栅图形学的基本原理、几何造型技术的基础知识、真实感图形学的基础知识和OpenGL及VRML这两类重要的图形标准。
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    矢量绘图案例教程: CorelDRAW X3 & Illustrator CS3:沈大林

    作者:沈大林 出版社:中国铁道出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-113-10413-9
    索书号:TP391.41-43/10 分类号:TP391.41-43 页数:315页 价格:31.00
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    本书共分12章,第1-6章介绍了CorelDRAW X3,第7~12章介绍了Illustrator CS3。结合知识和操作的介绍,全书共介绍了35个实例并给出大量的思考与练习题。
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