TP391.41 共有2480条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/248    每页显示:10 记录 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  8 : 跳转:
  • 正在加载图片,请稍后......

    Digipop :Karim Rashid.

    作者:Karim Rashid. 出版社:Taschen, 出版时间:2005 ISBN:978-3-8228-3995-9
    索书号:TP391.41/497 分类号:TP391.41 页数:271 p. : 价格:498.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    Image coding /:

    作者: 出版社:SPIE--International Society for Optical Engineering, 出版时间:1986 ISBN:0-89252-629-7
    索书号:TP391.41-53/1 分类号:TP391.41-53 页数:viii, 351 p. :
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    Digital image processing systems /:

    作者: 出版社:Springer-Verlag, 出版时间:1981 ISBN:3-540-10705-3
    索书号:TP391.41-532/1 分类号:TP391.41-532 页数:iv, 353 p. :
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    Blender权威指南:罗聪翼

    作者:罗聪翼 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-34073-7
    索书号:TP391.41/1526 分类号:TP391.41 页数:XVI, 646页 价格:89.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书分为三个部分: 基础篇以全球20位顶尖Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇, 全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法, 包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模等内容 ; 高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法, 包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成等内容 ; 实例篇以迭代的方式介绍了汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    CG Coloring: 美少女篇:MCOO动漫

    作者:MCOO动漫 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-25469-6
    索书号:TP391.41/1889:2 分类号:TP391.41 页数:204页 价格:45.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书首先讲解数码上色基础知识、美少女上色基本流程和背景上色基本流程, 然后用5个案例讲解美少女的详细绘制方法和步骤。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    数字平面设计:段金菊

    作者:段金菊 出版社:中国铁道出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-113-11513-5
    索书号:TP391.41/2123 分类号:TP391.41 页数:240页 价格:30.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书讲解了平面设计的基础知识与相关实践案例, 目的是给读者展示平面设计的基本流程, 教会读者一种设计的思路与方法, 使其掌握不同类型设计的知识与技术。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    三维动画特效:彭超

    作者:彭超 出版社:京华出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-80724-838-5
    索书号:TP391.41/2020 分类号:TP391.41 页数:XXV, 287页 价格:68.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书共分为六章, 主要内容包括: 三维动画与特效技术 ; 创建三维动画与蒙皮设置技法 ; 空间扭曲与粒子系统特效技法 ; 毛发与布料特效技法等。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    Photoshop CS火速上手:李冉

    作者:李冉 出版社:中国青年出版社 出版时间:2004 ISBN:7-5006-5637-8
    索书号:TP391.41/2078 分类号:TP391.41 页数:361页 价格:35.00CD
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书全面介绍了Photoshop CS基本操作和功能指令、图象处理的基础和色彩原理, 解析了各种工具的使用, 讲述了Layer(图层)、Channel(通道)等的原理和应用。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    Flash CS4实用教程:史春艳

    作者:史春艳 出版社:电子工业出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-121-10092-5
    索书号:TP391.41/1609 分类号:TP391.41 页数:XII, 554页 价格:68.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途, 包括基本工具的使用、动画的制作以及Flash影片的优化和发布等。书中还对ActionScript编程进行了较为详尽的介绍, 使读者不仅仅停留在初学者的水平, 通过对经典实例的学习, 逐渐成为一个精通ActionScript编程的高手。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    Maya应用教程:房晓溪 ...

    作者:房晓溪 ... 出版社:印刷工业出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-80000-749-1
    索书号:TP391.41/2037 分类号:TP391.41 页数:170页 价格:25.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面: Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础, 最后通过两个实例(游戏道具剑, 弩的制作)来贯通全书的讲述内容, 使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。
    详细信息
    索书号 展开
缩小检索范围
TP391.41 共有2480条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/248    每页显示:10 记录 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  8 : 跳转: