TP391.41/986 共有2条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转:
  • 正在加载图片,请稍后......

    我也能掌握Flash编程:甘登岱, 范跃彤, 肖文雅

    作者:甘登岱, 范跃彤, 肖文雅 出版社:航空工业出版社 出版时间:2007 ISBN:978-7-80183-986-2
    索书号:TP391.41/460 分类号:TP391.41 页数:[10], 277页 价格:28.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书介绍了制作Flash特效、Flash游戏等所需要的Flash编程技巧,主要内容包括Flash编程的语法基础、事件处理机制、控制播放动画的命令、控制影片剪辑的方法、控制文本的方法、处理矢量图和位图的方法、Flash内置类和自定义对象的使用、常用Flash组件及应用,以及扫雷、连连看等综合实例。
    详细信息
    索书号 展开
  • 正在加载图片,请稍后......

    游戏动画色彩基础教程:董颉敏 ...

    作者:董颉敏 ... 出版社:中国水利水电出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-5084-7016-0
    索书号:TP391.41/986 分类号:TP391.41 页数:237页, 2页图版 价格:26.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书以理解最基本的色彩理论知识, 掌握最基本的色彩规律为主线, 讲解了色彩的表现方法和技术, 力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力, 旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好基础。
    详细信息
    索书号 展开
缩小检索范围
TP391.41/986 共有2条记录 共耗时[0.000]秒
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转: