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    游戏测试技术:鲍凌涛

    作者:鲍凌涛 出版社:北京理工大学出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-5682-6313-9
    索书号:TP311.51/1 分类号:TP311.51 页数:205页 价格:59.00
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    本书共分为15章, 内容包括: 游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用等。
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    自动程序设计:王立国

    作者:王立国 出版社:气象出版社 出版时间:1989 ISBN:7-5029-0211-2
    索书号:TP311/105 分类号:TP311.51 页数:128页 价格:1.70
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    本书是关于程序综合研究的导引与介绍, 主要讨论JE.W.Dijkstra的最弱前置演算和作者的有关研究工作, 用较多的例题做了讲解。
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