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田家烧锅
:刘镝, 金镝
作者:
刘镝, 金镝
出版社:
中国文史出版社
出版时间:
2014
ISBN:
978-7-5034-4418-0
索书号:
I247.57/4608
分类号:
I247.57
页数:
3册 (952页)
价格:
99.003
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有一个酒坊民田家烧锅。有一个村落叫田家烧锅。大清的龙兴之地, 满人的生息之所。十九世纪初叶, 松花江龙脊之南, 悄然兴起一个汉人村落……
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索书号
展开
福利经济学
:(英)庇古, 金镝
作者:
(英)庇古, 金镝
出版社:
华夏出版社
出版时间:
2007
ISBN:
978-7-5080-4276-3
索书号:
F061.4/3
分类号:
F061.4
页数:
709页
价格:
69.00
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索书号
展开
经济学
:金镝,孙立旭
作者:
金镝,孙立旭
出版社:
大连理工大学出版社
出版时间:
2006
ISBN:
978-7-5611-1417-9
索书号:
F0/113
分类号:
F0
页数:
357页
价格:
32.00
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本书分14章,分别论述了需求与供给,效用理论,生产理论,成本理论,价格理论,生产要素市场,经济效率、外差因素与公用商品等内容。
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索书号
展开
国际财务管理
:金镝
作者:
金镝
出版社:
大连理工大学出版社
出版时间:
2008
ISBN:
978-7-5611-3929-5
索书号:
F811.2/7
分类号:
F811.2
页数:
469页
价格:
42.00
复本数:
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本书内容除第1章绪论外,共分为两大部分。第一篇国际金融市场环境分析。包括:国际金融市场和机构,国际债券市场,国际股票市场、外汇市场、外汇期货和期权市场、互换交易市场。第二篇国际投资融资管理。包括:国际直接投资概述、跨国公司的外汇风险管理、跨国公司的证券投资管理、跨国公司的现金管理、跨国公司的融资管理、跨国公司的资本预算管理、跨国公司的国际税收管理
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索书号
展开
国际贸易实务模拟操作教程
:金镝, 朱芸
作者:
金镝, 朱芸
出版社:
重庆大学出版社
出版时间:
2005
ISBN:
978-7-5624-3532-7
索书号:
F740.4/105
分类号:
F740.4
页数:
228页
价格:
19.50
复本数:
在馆数:
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本书内容包括:国际贸易业务,建立业务联系,出口报价,出口还盘,签约,信用证的审核与修改等。
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索书号
展开
政治经济学原理
:(英) 约翰·斯图亚特·穆勒, 金镝, 金熠
作者:
(英) 约翰·斯图亚特·穆勒, 金镝, 金熠
出版社:
华夏出版社
出版时间:
2009
ISBN:
978-7-5080-5148-2
索书号:
F0/177
分类号:
F0
页数:
2册 (21, 864页)
价格:
79.002
复本数:
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本书共分三编, 生产、分配、交换。内容包括: 关于生产要素、关于作为生产要素的劳动、关于非生产性劳动、关于资本、有关资本的基本命题、论流动资本与固定资本等。
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索书号
展开
福利经济学
:(英) 阿瑟·塞西尔·庇古, 金镝
作者:
(英) 阿瑟·塞西尔·庇古, 金镝
出版社:
华夏出版社
出版时间:
2013
ISBN:
978-7-5080-7388-0
索书号:
F061.4/15
分类号:
F061.4
页数:
20, 698页
价格:
98.00
复本数:
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本书共分四编: 福利与国民收入、国民收入的大小与资源在不同的用途之间的分配、国民收入与劳工、国民收入的分配。
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索书号
展开
ZBrush游戏角色设计
:张金钊,张金镝
作者:
张金钊,张金镝
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
2016
ISBN:
978-7-302-39659-8
索书号:
TP391.414/128
分类号:
TP391.414
页数:
249页
价格:
59.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
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本书通过大量的经典实例,全面介绍ZBrush 4.0的基本功能和高级应用,详细介绍ZBrush 4.0的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻,最后通过卡通、怪物、人模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析,详细介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。
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索书号
展开
X3D立体动画与游戏设计: 第二代立体网络程序设计实例
:张金钊,张金锐,张金镝
作者:
张金钊,张金锐,张金镝
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2008
ISBN:
978-7-121-05703-8
索书号:
TP311.5/9
分类号:
TP311.5
页数:
306页
价格:
39.00
复本数:
在馆数:
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本书利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。
详细信息
索书号
展开
X3D网络立体动画游戏设计: 虚拟增强现实技术
:张金钊, 张金锐, 张金镝
作者:
张金钊, 张金锐, 张金镝
出版社:
华中科技大学出版社
出版时间:
2011
ISBN:
978-7-5609-7136-0
索书号:
TP391.41/1675
分类号:
TP391.41
页数:
259页
价格:
39.80
复本数:
在馆数:
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本书全面介绍计算机的前沿科技 —— X3D网络立体动画游戏设计技术, 即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。
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文献类型
中文图书
(
11
)
出版社
华夏出版社
(
3
)
大连理工大学出版社
(
2
)
中国文史出版社
(
1
)
北京邮电大学出版社
(
1
)
华中科技大学出版社
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)
清华大学出版社
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电子工业出版社
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重庆大学出版社
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大连理工大学出版社
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作者
张金钊, 张金锐, 张金镝
(
2
)
(英) 约翰·斯图亚特·穆勒, 金镝, 金熠
(
1
)
(英) 阿瑟·塞西尔·庇古, 金镝
(
1
)
(英)庇古, 金镝
(
1
)
刘镝, 金镝
(
1
)
张金钊,张金锐,张金镝
(
1
)
张金钊,张金镝
(
1
)
金镝
(
1
)
金镝, 朱芸
(
1
)
金镝,孙立旭
(
1
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张金钊, 张金锐, 张金镝
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(英) 约翰·斯图亚特·穆勒, 金镝, 金熠
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(英) 阿瑟·塞西尔·庇古, 金镝
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张金钊,张金锐,张金镝
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金镝, 朱芸
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金镝,孙立旭
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出版年
2008
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2005
(
1
)
2006
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1
)
2007
(
1
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2009
(
1
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2011
(
1
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2012
(
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2013
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2014
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2016
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