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    HTML5游戏开发进阶指南:(印) Aditya Ravi Shankar, 谢光磊

    作者:(印) Aditya Ravi Shankar, 谢光磊 出版社:电子工业出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-121-21226-0
    索书号:TP311.52/220 分类号:TP311.52 页数:XIV, 398页 价格:79.00
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    本书内容提要: 第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性 ; 第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏, 全面介绍了物理引擎的概念, 以及在游戏中使用物理引擎的方法 ; 第5-10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏, 这一部分涉及了相当多的内容, 包括地图的制作, 建筑与单位的设定、绘制, 玩家与单位的互动, 触发器与剧情的编写, 路径规划算法等 ; 第11、12章利用node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式。
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    Polymer: 面向未来的Web组件开发:(美) Jarrod Overson, (美) Jason Strimpel, 谢光磊

    作者:(美) Jarrod Overson, (美) Jason Strimpel, 谢光磊 出版社:电子工业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-121-27172-4
    索书号:TP312JA/914 分类号:TP312JA 页数:xx, 214页 价格:65.00
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    本书的主要内容包括: 文档流、定位、z-index等核心概念, 以及定位、拖拽、改变尺寸的实现 ; UI的内涵及Dojo、jQuery UI等中抽象出的典型模式等。
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