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    Scala并发编程:Aleksandar Prokopec, 苏宝龙

    作者:Aleksandar Prokopec, 苏宝龙 出版社:电子工业出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-121-27173-1
    索书号:TP312JA/869 分类号:TP312JA 页数:XXVII, 312页 价格:75.00
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    本书详细介绍最佳的并发编程习惯, 以及当前流行的高级scala并发库的用法。本书先介绍在JVM中编写并发程序的基础知识, 并概括介绍了Java内存模型的基础结构, 然后展示了一些经典的并发程序构建材料。
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    精通Objective-C:(美) Keith Lee, 苏宝龙

    作者:(美) Keith Lee, 苏宝龙 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-115-37884-2
    索书号:TP312C/1396 分类号:TP312C 页数:367页 价格:79.00
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    本书通过清晰易懂的方式介绍了Objective-C的关键概念, 还详细介绍了一些比较复杂的特性。书中还包括许多实用的示例 (代码片段和完整程序) , 让读者能快速学以致用。
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    数码摄影创意暗房:(美) Harold Davis, Phyllis Davis, 黄湘情, 苏宝龙

    作者:(美) Harold Davis, Phyllis Davis, 黄湘情, 苏宝龙 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-115-23107-9
    索书号:TP391.41/1399 分类号:TP391.41 页数:204页 价格:59.00
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    本书介绍了Photoshop暗房在数字图像处理方面的应用, 通过各种生动有趣的实例指导您掌握Photoshop暗房的图像后期处理工具。
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    CSS终极参考手册:(美) Tommy Olsson, Paul O''brien, 高伟, 苏宝龙

    作者:(美) Tommy Olsson, Paul O''brien, 高伟, 苏宝龙 出版社:中国水利水电出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-5084-6573-9
    索书号:TP393.092/345 分类号:TP393.092 页数:293页 价格:38.00
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    CSS是层叠样式表的简称, 通过它可控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离。本书是CSS的最佳参考书籍, 共18章, 主要介绍了CSS的作用、一般语法和术语、@规则、选择符、层叠与特性以及继承、CSS布局和格式化、各种CSS属性、HTML和XHTML之间的差异, 以及规避方法、过滤器和各种技巧。
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    Windows Vista宝典:(美)Alan Simpson, 张猛,苏宝龙

    作者:(美)Alan Simpson, 张猛,苏宝龙 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2008 ISBN:978-7-115-17560-1
    索书号:TP316.7/85 分类号:TP316.7 页数:30,896页 价格:99.00
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    本书分为10个部分,全方位介绍了Vista系统。首先介绍了一些基本知识,然后依次介绍了安全性、Internet功能、娱乐功能、管理文件和文件夹,以及打印机、扫描和传真,最后介绍了安装和删除程序、硬件和性能优化,以及网络与共享知识。
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    Maya灯光与材质高级技法:(美)Lee Lanier, 龙江,漆振,苏宝龙

    作者:(美)Lee Lanier, 龙江,漆振,苏宝龙 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-115-20834-7
    索书号:TP391.41/947 分类号:TP391.41 页数:352页 价格:88.00
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    全书共14章,分别介绍了Maya灯光和阴影的概念、Maya的材质和工具、UV纹理空间、渲染、灯光技术和应用、基础颜色和构图理论、一些鲜为人知的工具和技术(包括HDRI灯光、法线贴图和Render Layer Editor)等内容。
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    彼得·格雷素描基础教程:(美) 彼得·格雷, 苏宝龙, 吴庭萱

    作者:(美) 彼得·格雷, 苏宝龙, 吴庭萱 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-115-40588-3
    索书号:J21/123=2 分类号:J21 页数:263页 价格:49.80
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    本书在讲解素描基础技法的同时还讲解了静物、人物、风景, 以及动物的绘制技法等内容。
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    ZBrush数字雕刻: 人体结构解析:(美) Scott Spencer, 苏宝龙, 黄湘情

    作者:(美) Scott Spencer, 苏宝龙, 黄湘情 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-115-23148-2
    索书号:TP391.41/1392 分类号:TP391.41 页数:15, 368页 价格:128.00
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    ZBrush是一款功能强大的三维造型软件, 其操作简单, 适用面广, 是动画、电影、视频游戏等领域里面重要的建模工具。全面介绍了这一软件的功能、特点和使用方法, 说明如何利用它来雕刻基本的人物模型, 并将这些模型应用在电影和游戏等制作过程中。
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    国际顶级数字艺术大师佳作赏析:(美) 3DTotal, 王春楠, 苏宝龙, 张明

    作者:(美) 3DTotal, 王春楠, 苏宝龙, 张明 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-115-23466-7
    索书号:J111/15 分类号:J111 页数:279页 价格:128.00
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    本书包含了大量活跃在当今数字艺术领域的天才艺术家的经典作品, 在展示这些精美作品的同时。还从创作时的想法、创作过程以及后期处理等方面详细进行了介绍。
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    精通mental ray专业渲染技术解析:(美) 珍妮弗·奥康纳, 黄海枫, 苏宝龙

    作者:(美) 珍妮弗·奥康纳, 黄海枫, 苏宝龙 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-115-30882-5
    索书号:TP391.414/46 分类号:TP391.414 页数:289页 价格:99.00
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    本书涵盖了使用mental ray制作照片级真实渲染的内容, 全面介绍了mental ray的多种功能, 包括mental ray的基础知识、材质和贴图、光线、渲染、照明和全局照明、发光粒子和特效等。本书的目标是讨论高级工具的基础知识, 并提供每个初级工具使用的实际案例。本书还针对高级用户深入研究了mental ray许多方面的详细信息。
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