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    iPhone 3开发基础教程:(美) Dave Mark, Jeff LaMarche, 漆振, 杨越, 孙文磊

    作者:(美) Dave Mark, Jeff LaMarche, 漆振, 杨越, 孙文磊 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-115-21575-8
    索书号:TN929.53/19 分类号:TN929.53 页数:412页 价格:69.00
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    本书是一部关于iPhone SDK 3和iPhone 3开发的基础教程, 内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例, 循序渐进地讲解了iPhone 3开发的基本流程, 并介绍了最先进、时尚、受欢迎的iPhone 3新特性。本书内容完整丰富, 具有较强的通用性, 编程领域中各层次读者都能通过本书快速学习iPhone开发, 提高相关技能。
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    精通Android:(印) Satya Komatineni, (美) Dave Maaclean, 曾少宁, 杨越

    作者:(印) Satya Komatineni, (美) Dave Maaclean, 曾少宁, 杨越 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-115-29715-0
    索书号:TN929.53/333 分类号:TN929.53 页数:10, 744页 价格:119.00
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    本书在上一版的基础上进行了全面改进, 不仅在结构上有了相应的调整, 内容上更是与时俱进, 增加了Android内部构件的相关知识, 介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序、闹钟管理器、设备配置变化和异步任务。
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    Android基础教程:(美) Ed Burnette, 张波, 高朝勤, 杨越

    作者:(美) Ed Burnette, 张波, 高朝勤, 杨越 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-115-21536-9
    索书号:TN929.53/31 分类号:TN929.53 页数:196页 价格:39.00
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    本书是一部关于Android开发的基础教程, 采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程, 且每章最后都有一个“快速阅读指南”, 更加方便了读者的阅读。
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    Java ME基础教程:(美)Ray Rischpater, 杨越,张猛,王桂英

    作者:(美)Ray Rischpater, 杨越,张猛,王桂英 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-115-21158-3
    索书号:TP312/958 分类号:TP312 页数:412页 价格:59.00
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    本书介绍了构成Java ME的 Connected Limited Device Configuration(CLDC)和 Connected Device Configuration(CDC),并通过相互联系的5部分内容,讲述了移动软件市场的整体动态、Java ME平台上设计和实现的基本思想以及Java ME开发人员使用的最重要的API。
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    16-19世纪舞会舞蹈:H. 伊凡诺夫斯基, 朱立人, 杨越

    作者:H. 伊凡诺夫斯基, 朱立人, 杨越 出版社:上海音乐出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-5523-0040-6
    索书号:J732.8/19 分类号:J732.8 页数:163页 价格:32.00
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    本书共分为: 舞会舞蹈范例 ; 19世纪俄罗斯舞会舞蹈 ; 舞会舞蹈的教学基础几部分, 主要内容包括: 舞会舞蹈范例的研究及舞段教学 ; 低舞等。
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    Objective-C基础教程:(美)Mark Dalrymple,(美)Scott Knaster, 高朝勤,杨越,刘霞

    作者:(美)Mark Dalrymple,(美)Scott Knaster, 高朝勤,杨越,刘霞 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-115-20877-4
    索书号:TP312/858 分类号:TP312 页数:254页 价格:49.00
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    本书结合理论知识与示例程序,讲述Objective-C编程的相关内容,包括Objective-C在C的基础上引入的特性和Cocoa工具包的功能及其中的框架,以及继承、复合、源文件组织等众多重要的面向对象编程技术。附录中还介绍了如何从其他语言过渡到Objective-C。
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    ZBrush角色塑造: 高级数字雕刻:(美) Scott Spencer, 杜玲, 杨越

    作者:(美) Scott Spencer, 杜玲, 杨越 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2009 ISBN:978-7-115-19906-5
    索书号:TP391.41/1074 分类号:TP391.41 页数:XIX, 316页 价格:88.00
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    ZBrush软件可以说是世界上首个让艺术家可以随意进行创作的3D设计工具, 本书全面介绍了这个软件。全书分为11章, 首先介绍了从传统走向数字的雕刻方法, 然后逐步介绍如何在ZBrush中设计角色, 内容包括在ZBrush中雕刻、设计角色半身像、在ZBrush中实现细节、绘制纹理、使用ZSphere、变位、重新拓扑和网格抽出、ZBrush影片和Photoshop合成、在Maya中渲染ZBrush置换贴图、使用ZMapper, 以及ZScript、宏和界面自定义。
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    奥运赞助策略:蔡俊五,杨越

    作者:蔡俊五,杨越 出版社:经济管理出版社 出版时间:2004 ISBN:7-80207-011-2
    索书号:G811.21/32 分类号:G811.21 页数:289页 价格:30.00
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    本书除序言外共8个部分:奥运赞助改革篇、奥运赞助知识篇、奥动赞助决策篇、奥运赞助商机篇、奥运赞助运作篇、奥运赞助谋略篇、奥运赞助维权篇、奥运赞助案例篇。
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    精通Android 2:(美) Sayed Y. Hashimi, (印) Satya Komatineni, Dave MacLean, 杨越

    作者:(美) Sayed Y. Hashimi, (印) Satya Komatineni, Dave MacLean, 杨越 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-115-24173-3
    索书号:TN929.53/82 分类号:TN929.53 页数:565页 价格:89.00
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    本书全面介绍了针对Android平台的移动应用程序的开发, 涵盖了从Android资源、Intent和Content-provider等基本概念到OpenGL、文本到语言转换、多点触摸、主屏幕部件和Titanium Mobile的方方面面。
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