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    Unity 3.x游戏开发实例:(加) Ryan Henson Creighton, 师蓉

    作者:(加) Ryan Henson Creighton, 师蓉 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2013 ISBN:978-7-115-32771-0
    索书号:TP317.6/3 分类号:TP317.6 页数:324页 价格:55.00
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    全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作等。
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    社交网站的数据挖掘与分析:Matthew A. Russell, 师蓉

    作者:Matthew A. Russell, 师蓉 出版社:机械工业出版社 出版时间:2012 ISBN:978-7-111-36960-8
    索书号:TP274/147 分类号:TP274 页数:301页 价格:59.00
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    本书共10章, 内容包括: 绪论: Twitter数据的处理、微格式: 语义标记和常识碰撞、邮箱: 虽然老套却很好用、博客及其他: 自然语言处理等。
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    社交网站界面设计:Christian Crumlish, Erin Malone, 樊旺斌, 师蓉

    作者:Christian Crumlish, Erin Malone, 樊旺斌, 师蓉 出版社:机械工业出版社 出版时间:2010 ISBN:978-7-111-30518-7
    索书号:TP393.092/771 分类号:TP393.092 页数:445页 价格:69.00
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    本书内容包括: 什么是社交用户体验模式 ; 社交的核心 ; 邀你加入 ; 我的其余部分在哪里 ; 我们在这里 ; 你愿意从这个人手中买辆二手车吗 ; 像猎人般搜集东西等。
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    信息架构: 超越Web设计:(美) Louis Rosenfeld, Peter Morville, Jorge Arango, 樊旺斌, 师蓉

    作者:(美) Louis Rosenfeld, Peter Morville, Jorge Arango, 樊旺斌, 师蓉 出版社:电子工业出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-121-28780-0
    索书号:TP393.09/138 分类号:TP393.09 页数:xxiii, 358页 价格:128.00
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    本书内容覆盖了信息架构基本原理和实践的方方面面。全书分三部分共十三章, 包括信息架构简介、信息架构的基本原理和完成信息架构。
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    游戏编程权威指南:(美) Mike McShaffry, David "Rez" Graham, 师蓉, 李静, 李青翠

    作者:(美) Mike McShaffry, David "Rez" Graham, 师蓉, 李静, 李青翠 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2016 ISBN:978-7-115-41034-4
    索书号:TP311.5-62/4 分类号:TP311.5-62 页数:666页 价格:99.00
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    本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础, 主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来, 主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术, 主要介绍一些更为复杂的代码示例, 如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用, 主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。
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    UNIX系统编程: 通信、并发与线程:(美) Kay A. Robbins, Steven Robbins, 师蓉

    作者:(美) Kay A. Robbins, Steven Robbins, 师蓉 出版社:电子工业出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-121-34035-2
    索书号:TP316.81/221 分类号:TP316.81 页数:XX, 875页 价格:198.00
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    本书是基于新UNIX标准的完备参考书, 对UNIX编程要点进行清晰易懂的介绍, 从说明系统调用的短小代码段开始, 逐渐过渡到用于技能提升的实际项目。作者深入探讨通信、并发和线程问题, 对复杂概念 (如信号和并发) 进行全面解读, 覆盖文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机-服务器通信等内容 ; 提供大量实例、练习, 以及针对性项目及其参考答案。
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    Android嵌入式编程:(美) 罗杰·叶, Roger Ye, 师蓉

    作者:(美) 罗杰·叶, Roger Ye, 师蓉 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2019 ISBN:978-7-115-49380-4
    索书号:TP316.85/236 分类号:TP316.85 页数:275页 价格:69.00
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    本书包括三部分内容。第一部分重点介绍裸机编程, 主要介绍底层开发和Android系统编程的基本原理, 涵盖使用U-Boot启动Linux内核所必需的硬件接口, 裸机编程环境中串口的硬件接口编程、实时时钟、NAND闪存控制器等内容。第二部分介绍将U-Boot移植到Goldfish平台的方法。第三部分则完成使用虚拟设备为Android设备构建定制的ROM的实现。
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    Android并发开发:(美) G.布莱克·梅克, G. Blake Meike, 师蓉

    作者:(美) G.布莱克·梅克, G. Blake Meike, 师蓉 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2018 ISBN:978-7-115-48961-6
    索书号:TN929.53/670 分类号:TN929.53 页数:187页 价格:49.00
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    本书共8章。第1章介绍了一个非典型的并发模型, 为后文的阐释做好铺垫。第2章和第3章分别介绍了Java并发和Android应用程序模型, 主要介绍Java线程、同步、并发包等基本概念。第4章介绍AsyncTask和Loader。第5-7章是本书的核心内容, 深入探讨Android操作系统的细节, 如Looper/Handler、Service、Binder、定时任务等。第8章介绍并发工具, 如静态分析、注解、断言等。
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    iPhone应用用户体验设计实战与案例:(美) Suzanne Ginsburg, 师蓉, 樊旺斌

    作者:(美) Suzanne Ginsburg, 师蓉, 樊旺斌 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011 ISBN:978-7-111-33909-0
    索书号:TN929.53/90 分类号:TN929.53 页数:XVII, 200页 价格:79.00
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    本书共分为四大部分, 囊括了从产品定义到原型制作, 再到与目标用户对设计进行测试的整个开发过程。
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    互联网领导思维: 成为未来引领者的五大法则:(美) 埃里克·奎尔曼, Erik Qualman, 师蓉

    作者:(美) 埃里克·奎尔曼, Erik Qualman, 师蓉 出版社:中国人民大学出版社 出版时间:2015 ISBN:978-7-300-20717-9
    索书号:C933/394 分类号:C933 页数:226页 价格:55.00
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    本书阐述了在互联网时代中企业领导者应该如何充分利用互联网时代所提供的一切资源来服务于企业, 同时也要避免那些能够损害“数字财产”的陷阱。作者根据自己多年的广泛调研和大量的实例, 诠释了什么是现代领导力, 并告诉读者如何在互联网时代中成为一名高效的领导者。
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