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交互式计算机图形学: 基于OpenGL着色器的自顶向下方法
:(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner
作者:
(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2012
ISBN:
978-7-121-17709-5
索书号:
TP391.411/2=6
分类号:
TP391.411
页数:
760页
价格:
95.00
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累借天数:
累借次数:
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容,并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。
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Programming Ruby中文版
:(美)Dave Thomas, Chad Fowler, Andy Hunt, 孙勇,姚延栋,张海峰
作者:
(美)Dave Thomas, Chad Fowler, Andy Hunt, 孙勇,姚延栋,张海峰
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2007
ISBN:
978-7-121-03815-0
索书号:
TP393.092/64
分类号:
TP393.092
页数:
26,12,830页
价格:
99.00
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Ruby是一种跨平台、面向对象的动态类型编程语言。Ruby体现了表达的一致性和简单性,它不仅仅是一门编程语言,更是表达想法的一种简练方式。无数的软件大师亦为其倾倒。Programming Ruby是关于Ruby语言的一本权威著作,也被称为PickAxe Book(镐头书,由封面上的工具得名)。
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OpenGL编程指南: the official guide to learning OpenGL, version 2.1
:(美)Dave Shreiner, 徐波
作者:
(美)Dave Shreiner, 徐波
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
2008
ISBN:
978-7-111-24201-7
索书号:
TP391.41-62/6
分类号:
TP391.41-62
页数:
12,499页
价格:
75.00
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在馆数:
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本书描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,内容包括OpenGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾等内容。
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中文图书
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出版社
电子工业出版社
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电子工业出版社
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作者
(美)Dave Shreiner, 徐波
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出版年
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2008
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2012
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